增益减益
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通用规则
- 临时的增益/减益效果的效果时间均为2回合,以命中并生效的回合开始计算。
- 简单来说就是包含使用回合的2回合。
- 可以因着装的被动技能而延长1回合。
- 有额外描述持续时间的不在此列。
- 同种类的增益/减益效果以加法叠加。
- 减益效果即使叠加超过100%,也不会使对应数值低于0。
- 增益/减益效果的持续时间可以被同名效果的成功命中刷新,并最大堆叠5层。
- 同种类但不同效果量的效果不是同名效果,分开计算。
- 简单来说,如果想要堆叠层数,那么你会希望每回合都能成功命中一次该增益/减益效果。
- 如果有一回合没有成功刷新的话叠层就会清空。(有延长被动的话就会宽限至两回合)
- HP相关的增益效果判定时间点在回合开始时。
- 也就是说即使本回合内在行动前回复/受伤而导致HP越过触发界限的话,也是不会影响效果的。
- 怎么理解并应用这一机制看个人理解,不详谈了。
特殊增益
- Over Limit
- 简单来说就是猛汉的寒气练成。
- 在状态持续时间内的第一次攻击的第一段伤害,结算时再对物攻进行一次独立加成。
- 加成生效后一次性清空所有层数。
- 效果量为30%/60%/80%/100%
使用举例
- 冲属性物理队伍经常堆叠月面空翻和双龙打。
- 网走/无情的监狱和奈良/丰收的咒术也能独力堆叠多层物攻减益,因此二人经常出现于单刷挑战。
- 使用北京/善良的贤女和雅库茨克/向我下跪、阿卡普尔科/打盹的人鱼等堆叠物防减益达到目标0防御
- 5级【超越科学光束】+物防破坏【大】*5层+物防破坏【中】*4层
- =30% + 10% * 5 + 5% * 4 = 100%