技能消耗

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通用規則

  • 戰鬥開始時擁有10點SP,每回合回復3點SP
    戰鬥開始時擁有的RP由著裝稀有度決定,在一次戰鬥中無法回復
    A:4點,S:5點,SS:6點
    初始擁有的SP和RP可能因被動技能或裝備加成而變動。
  • 陷入狀態異常/出手前波次結束等情況造成技能未在本回合成功釋放時,不消耗SP,也會正常回復每回合SP。
  • 因連攜攻擊而產生的對一個波次中最後一個血量已經為0的敵人進行的攻擊(完全過量擊殺),將會返還那個過量技能消耗的SP。
    如果使用的技能已經覺醒過,也會按照未覺醒的SP量返還(也就是說白嫖SP)。
  • RP會在以下情況消耗:
    ①自身HP歸零時
    ②以戰鬥不能(待復活)狀態再次受到攻擊時
    ③使用回復類主動技能時
  • RP為0時,無法被復活,也不能使用回復類主動技能
    但回復類奧義技能不受此限。
  • 只有消耗RP而使用的回復才能復活隊友。
    被動技能的臨別回復和奧義技能產生的回復都無法復活隊友。