Module:Skill/百鬼夜行
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local skilldata={
namejp ="百鬼夜行",
namezh ="百鬼夜行",
textjp ="敵単体に物理(刃)で攻撃する",
textzh ="用物理(刃)攻擊單一敵人。",
basesp =13,
baserp ="-",
minisp =10,
range ="近距離",
target ="單體",
power ="SS",
element="刃(物理)",
cc_type="",
phys ="57",
magi ="-",
effi =2.06,
eff_b="-",
crit ="-",
extra="-",
note ="-",
linkflag=true,
link ="在選擇使用「百鬼夜行」的回合中,另有至少2名選擇使用刃屬性單一技能。",
effect ="①:技能【百鬼夜行】發動時,讓我方全體的狀態【傷害提升效果】上升20%。<br/> ※狀態上升效果在戰鬥中,效果不會因為wave與回合進行而解除。"
}
return skilldata