增益减益

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通用规则

  • 临时的增益/减益效果的效果时间均为2回合,以命中并生效的回合开始计算。
    简单来说就是包含使用回合的2回合。
    可以因着装的被动技能而延长1回合。
    有额外描述持续时间的不在此列。
  • 同种类的增益/减益效果以加法叠加。
    减益效果即使叠加超过100%,也不会使对应数值低于0。
  • 增益/减益效果的持续时间可以被同名效果的成功命中刷新,并最大堆叠5层。
    同种类但不同效果量的效果不是同名效果,分开计算。
    简单来说,如果想要堆叠层数,那么你会希望每回合都能成功命中一次该增益/减益效果。
    如果有一回合没有成功刷新的话叠层就会清空。(有延长被动的话就会宽限至两回合)
  • HP相关的增益效果判定时间点在回合开始时。
    也就是说即使本回合内在行动前回复/受伤而导致HP越过触发界限的话,也是不会影响效果的。
    怎么理解并应用这一机制看个人理解,不详谈了。

特殊增益

  • Over Limit
    简单来说就是猛汉的寒气练成。
    在状态持续时间内的第一次攻击的第一段伤害,结算时再对物攻进行一次独立加成。
    加成生效后一次性清空所有层数。
    效果量为30%/60%/80%/100%

使用举例

  • 冲属性物理队伍经常堆叠月面空翻和双龙打
  • 网走/无情的监狱和奈良/丰收的咒术也能独力堆叠多层物攻减益,因此二人经常出现于单刷挑战。
  • 使用北京/善良的贤女和雅库茨克/向我下跪、阿卡普尔科/打盹的人鱼等堆叠物防减益达到目标0防御
    5级【超越科学光束】+物防破坏【大】*5层+物防破坏【中】*4层
    =30% + 10% * 5 + 5% * 4 = 100%