活动/RAID
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这里所写的是所有【RAID】活动的通用攻略。
具体至每一个活动的详细情报请至各个活动的子页面了解。
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概要解释
- 月常活动,每月约30日~次月10日开启。
- 玩家通过普通关卡获取召唤Boss所需的道具,然后召唤Boss与其他玩家协力讨伐获得战货和徽章,再转化为奖励。
活动机制
- 每期活动必定搭配同时推出的月底新卡卡池。
- 活动会以当期卡池中的骑士为主题,使用编成了这些骑士的队伍出战可以获得更多的战功和徽章。
- 所有加成为加法叠加。
- 30%:当期新卡(SS级)
- 15%:当期新卡(S级)、本次活动奖励的新卡(S级)
- 10%:当期新卡(A级)、当期新卡的同一骑士旧有着装(所有稀有度)
- 普通活动关卡会掉落召唤道具和极少量徽章。
- 召唤道具的掉落数量不会受到加成。
- 成功讨伐Boss会掉落战功(用以抽取活动奖励箱)和徽章。
- 召唤Boss的玩家可以选择允许支援自己的玩家范围:
关闭(不接受支援)- 好友(仅允许好友支援)
- 全体(允许所有玩家支援)
- 2022.6开始的raid删除了关闭支援选项
- 召唤Boss的玩家获得2倍的战功和徽章,支援的玩家获得1倍的战功和徽章。
- 召唤Boss的玩家不需要造成任何伤害也可以获取满额奖励。
- 支援的玩家如果没能成功造成Boss最大HP
十分之一3%的伤害(VH难度下约为6w9w),则奖励变为0.1倍。 - 2022.6开始的raid,boss血量提高到300w,奖励阈值变为3%(约9w)
- 支援好友的Boss不需要消耗任何道具,支援非好友的Boss则需要支付对应难度Boss召唤消耗的一半。
- 但掉落结算都是1倍。所以多加点好友。
- 从Hard难度起,Boss的讨伐奖励中有机会出现活动限定SS装备。
- 装备的掉落概率不受
10%3%伤害要求的限制,即使伤害没有达标也会正常掉落。
- 活动关卡一次全部开放,后半段一般于活动第二周开启,追加Inferno级Boss战。
- 每位玩家每天可以正式挑战一次。Boss的血量全服务器共通。
- 伤害达到45w即可获取满额掉落。
- 可以进行无限次模拟战。
- Boss死亡后会进入僵尸模式,允许玩家继续挑战获取奖励及刷新分数。
- 活动期间使用主题加成骑士出战,该骑士可以获得基础能力成长加成。
- 在本活动的Normal和Hard难度下,基础能力成长值+400%,技能熟练度增长概率+400%
- 在本活动的Very Hard难度下,基础能力成长值+200%,技能熟练度增长概率+200%
- 在主线关卡中,基础能力成长+100%(没有技能熟练度加成)
- 挑战活动Boss并顺利在自己的队伍存活时击倒Boss,可以触发基础能力成长。
- 成长上限与本期活动对应难度普通关卡的最大上限相同。
- 但无法在Boss战解锁技能,也不能获得技能熟练度。
- 最好不要以Boss战作为成长的主要方式。
奖励机制
- 活动普通关卡的进度达到一定程度,将会以活动任务的形式发放宝石、稀有代币等奖励。
- 成功讨伐活动Boss一定次数后,将会以活动任务的形式发放宝石等奖励。
- 金/银/铜三种徽章累积到一定数量后,可以在徽章奖励处领取对应的奖励。
- 每次活动的徽章会在结束时清零,不能带去下一次活动。
- 使用战功可以抽取活动奖励箱,其中前4箱可以获得活动限定S着装、觉醒材料等奖励。
- 之后变为无限箱,主要奖励为每箱20瓶限时药水。
- 活动期间使用当期主题骑士出战并击败一定数量的敌人,将会以活动任务的形式发放齿轮奖励。
- 不需要是在本活动的关卡出战。(可以是主线或其他活动关卡)
- 不需要是该骑士打倒敌人。(可以是队友的人头)
- 任意稀有度的着装出战都会积累任务进度。(可以是卡池的SS级也可以是本期活动刚兑换出的S级)
- 每次成功讨伐Boss会积累一定量的讨伐点数,在活动结束后会根据全服点数和玩家的个人点数发放宝石奖励。
- 可以通过消耗好感道具来开启增幅时间,期间获取的点数翻倍。
- 正常来说,个人点数达到2000点即可拿满奖励。
- 活动结束后,根据Inferno级Boss最后剩余的血量,将会发放通用齿轮奖励。
排名机制
- 有两种排名,但无任何奖励。
- 所有玩家的个人讨伐点数将计入排行榜。
- 所有玩家当日对Inferno级Boss造成的伤害将计入排行榜。
- 这个排行榜每日刷新。
玩法详解
- 活动关卡VH难度的最大基础HP成长上限为当前主线最大上限-700。
- 比如:某一时刻主线最大基础HP上限为7450,则该期活动VH的HP上限将是6750。
- 这一上限需要在VH2-4、VH2-5和VH难度的Boss才能达到。
- 当期主题加成骑士将不受-700的损失,可以达到与当前主线最大上限相同的成长。
- 打召唤门票的时候不需要强行编成活动加成角色。
- 加成角色不会加成门票掉落,主要目的是享受+700基础HP成长上限。
- 所有齿轮奖励全部获取完毕后,正好足够在商店兑换出本期S级着装并升至齿轮等级20。
- 所以不要忘记做出击任务。
活动限定的SS武器因可以抽选到+100的能力值加成词缀,一般是物理系输出角色的首选配置。- raidboss掉落的ss武器可以抽选到+150攻击或某个技能威力提升(大)词条,门票关的1-5及2-5还会掉落s属性武器。
- 一般玩家的收集目标就是刷到足够的上述武器。
- 因此每次刷到足够的武器前战功和徽章什么的早就溢出了
- 无限箱的内容基本上是每箱20瓶限时药水+杂货
- 限时药水一般持续20天左右,可以覆盖到下一期活动的前半段。这是玩家保证体力资源近乎无限的重要手段。
- 即使没有抽卡只能使用活动奖励的S级着装获取加成,获取的战功变成药水折合的体力也比消耗的体力多。
- 在宝珠系统开放后大量需求装备强化材料的现在,也是一种补填装备强化材料缺口的方式。