活動/RAID

出自Mist Train Girls Wiki
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概要解釋

  • 月常活動,每月約30日~次月10日開啟。
  • 玩家通過普通關卡獲取召喚Boss所需的道具,然後召喚Boss與其他玩家協力討伐獲得戰貨和徽章,再轉化為獎勵。

活動機制

  • 每期活動必定搭配同時推出的月底新卡卡池。
  • 活動會以當期卡池中的騎士為主題,使用編成了這些騎士的隊伍出戰可以獲得更多的戰功和徽章。
    所有加成為加法疊加。
    30%:當期新卡(SS級)
    15%:當期新卡(S級)、本次活動獎勵的新卡(S級)
    10%:當期新卡(A級)、當期新卡的同一騎士舊有着裝(所有稀有度)
  • 普通活動關卡會掉落召喚道具和極少量徽章。
    召喚道具的掉落數量不會受到加成。
  • 成功討伐Boss會掉落戰功(用以抽取活動獎勵箱)和徽章。
  • 召喚Boss的玩家可以選擇允許支援自己的玩家範圍:
    關閉(不接受支援)
    好友(僅允許好友支援)
    全體(允許所有玩家支援)
    2022.6開始的raid刪除了關閉支援選項
  • 召喚Boss的玩家獲得2倍的戰功和徽章,支援的玩家獲得1倍的戰功和徽章。
    召喚Boss的玩家不需要造成任何傷害也可以獲取滿額獎勵。
    支援的玩家如果沒能成功造成Boss最大HP十分之一3%的傷害(VH難度下約為6w9w),則獎勵變為0.1倍。
    2022.6開始的raid,boss血量提高到300w,獎勵閾值變為3%(約9w)
  • 支援好友的Boss不需要消耗任何道具,支援非好友的Boss則需要支付對應難度Boss召喚消耗的一半。
    但掉落結算都是1倍。所以多加點好友。
  • 從Hard難度起,Boss的討伐獎勵中有機會出現活動限定SS裝備。
    裝備的掉落概率不受10%3%傷害要求的限制,即使傷害沒有達標也會正常掉落。
  • 活動關卡一次全部開放,後半段一般於活動第二周開啟,追加Inferno級Boss戰。
    每位玩家每天可以正式挑戰一次。Boss的血量全伺服器共通。
    傷害達到45w即可獲取滿額掉落。
    可以進行無限次模擬戰。
    Boss死亡後會進入殭屍模式,允許玩家繼續挑戰獲取獎勵及刷新分數。
  • 活動期間使用主題加成騎士出戰,該騎士可以獲得基礎能力成長加成。
    在本活動的Normal和Hard難度下,基礎能力成長值+400%,技能熟練度增長概率+400%
    在本活動的Very Hard難度下,基礎能力成長值+200%,技能熟練度增長概率+200%
    在主線關卡中,基礎能力成長+100%(沒有技能熟練度加成)
  • 挑戰活動Boss並順利在自己的隊伍存活時擊倒Boss,可以觸發基礎能力成長。
    成長上限與本期活動對應難度普通關卡的最大上限相同。
    但無法在Boss戰解鎖技能,也不能獲得技能熟練度。
    最好不要以Boss戰作為成長的主要方式。

獎勵機制

  • 活動普通關卡的進度達到一定程度,將會以活動任務的形式發放寶石、稀有代幣等獎勵。
  • 成功討伐活動Boss一定次數後,將會以活動任務的形式發放寶石等獎勵。
  • 金/銀/銅三種徽章累積到一定數量後,可以在徽章獎勵處領取對應的獎勵。
    每次活動的徽章會在結束時清零,不能帶去下一次活動。
  • 使用戰功可以抽取活動獎勵箱,其中前4箱可以獲得活動限定S着裝、覺醒材料等獎勵。
    之後變為無限箱,主要獎勵為每箱20瓶限時藥水。
  • 活動期間使用當期主題騎士出戰並擊敗一定數量的敵人,將會以活動任務的形式發放齒輪獎勵。
    不需要是在本活動的關卡出戰。(可以是主線或其他活動關卡)
    不需要是該騎士打倒敵人。(可以是隊友的人頭)
    任意稀有度的着裝出戰都會積累任務進度。(可以是卡池的SS級也可以是本期活動剛兌換出的S級)
  • 每次成功討伐Boss會積累一定量的討伐點數,在活動結束後會根據全服點數和玩家的個人點數發放寶石獎勵。
    可以通過消耗好感道具來開啟增幅時間,期間獲取的點數翻倍。
    正常來說,個人點數達到2000點即可拿滿獎勵。
  • 活動結束後,根據Inferno級Boss最後剩餘的血量,將會發放通用齒輪獎勵。

排名機制

  • 有兩種排名,但無任何獎勵。
  • 所有玩家的個人討伐點數將計入排行榜。
  • 所有玩家當日對Inferno級Boss造成的傷害將計入排行榜。
    這個排行榜每日刷新。

玩法詳解

  • 活動關卡VH難度的最大基礎HP成長上限為當前主線最大上限-700。
    比如:某一時刻主線最大基礎HP上限為7450,則該期活動VH的HP上限將是6750。
    這一上限需要在VH2-4、VH2-5和VH難度的Boss才能達到。
    當期主題加成騎士將不受-700的損失,可以達到與當前主線最大上限相同的成長。
  • 打召喚門票的時候不需要強行編成活動加成角色。
    加成角色不會加成門票掉落,主要目的是享受+700基礎HP成長上限。
  • 所有齒輪獎勵全部獲取完畢後,正好足夠在商店兌換出本期S級着裝並升至齒輪等級20。
    所以不要忘記做出擊任務。
  • 活動限定的SS武器因可以抽選到+100的能力值加成詞綴,一般是物理系輸出角色的首選配置。
    raidboss掉落的ss武器可以抽選到+150攻擊或某個技能威力提升(大)詞條,門票關的1-5及2-5還會掉落s屬性武器。
    一般玩家的收集目標就是刷到足夠的上述武器。
    因此每次刷到足夠的武器前戰功和徽章什麼的早就溢出了
  • 無限箱的內容基本上是每箱20瓶限時藥水+雜貨
    限時藥水一般持續20天左右,可以覆蓋到下一期活動的前半段。這是玩家保證體力資源近乎無限的重要手段。
    即使沒有抽卡只能使用活動獎勵的S級着裝獲取加成,獲取的戰功變成藥水折合的體力也比消耗的體力多。
    在寶珠系統開放後大量需求裝備強化材料的現在,也是一種補填裝備強化材料缺口的方式。